Script: Limit de itens
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Script: Limit de itens
-Introdução-
Este script modifica o gain_methods no Game_Party, fazendo com que o usuário possa definir os limites de itens, armas e equipamentos. Também pode-se definir limites específicos para cada item.
-Como Instalar-
Cole o script em cima do Main.
Se for usar o Script coloque creditos por favor para o Forum e para mim.
Este script modifica o gain_methods no Game_Party, fazendo com que o usuário possa definir os limites de itens, armas e equipamentos. Também pode-se definir limites específicos para cada item.
-Como Instalar-
Cole o script em cima do Main.
- Código:
#============================================================================
# *Syn's Maximum Item Limits*
#----------------------------------------------------------------------------
# Script feito por Synthesize
# Traduzido por Fael000 - Membro da Mundo RPG Maker
# Versão 1.00
# 15/08/07
#============================================================================
#----------------------------------------------------------------------------
# Compatibilidade
# Reescreve:
# Game_Party::gain_item
# Game_Party::gain_weapon
# Game_Party::gain_armor
#----------------------------------------------------------------------------
# Inicio da Customização
#----------------------------------------------------------------------------
module SynItemMax
# Formato = {item_id => maximum amount}
Max_item = {32 => 100}
# Item maximo
Max_item.default = 100
# Formato = {weapon_id => maximum amount}
Max_weapon = {}
# Equipamento maximo
Max_weapon.default = 99
# Formato = {armor_id => maximum amount}
Max_armor = {}
# Armadura maxima
Max_armor.default = 99
end
#----------------------------------------------------------------------------
# Inicio do Game_Party
#----------------------------------------------------------------------------
class Game_Party
#--------------------------------------------------------------------------
# Reescrever o gain_item
#--------------------------------------------------------------------------
def gain_item(item_id,n)
if item_id > 0
@items[item_id] = [[item_number(item_id) + n, 0].max, SynItemMax::Max_item[item_id]].min
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# Reescrever o gain_weapon
#--------------------------------------------------------------------------
def gain_weapon(weapon_id,n)
if weapon_id > 0
@weapons[weapon_id] = [[weapon_number(weapon_id) + n, 0].max, SynItemMax::Max_weapon[weapon_id]].min
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# Reescrever o gain_armor
#--------------------------------------------------------------------------
def gain_armor(armor_id,n)
if armor_id > 0
@armor[armor_id] = [[armor_number(armor_id) + n, 0].max, SynItemMax::Max_armor[armor_id]].min
end
end
end
Se for usar o Script coloque creditos por favor para o Forum e para mim.
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